Plus de 370 000$ récoltés pour Infinity !

Publié par Éloi Chevrier le


La campagne Infinity Kickstarter est terminée, avec 3 458 contributeurs qui se sont réunis pour nous aider à collecter 370 823,04 $, soit 2 317 % de notre objectif de financement ! Nous souhaitons remercier tous ceux qui ont contribué au succès de ce Kickstarter ; c'est incroyable tout le soutien qui a été apporté à ce jeu vieux de vingt ans ! C'est en fait tout à fait révélateur de voir un jeu qui a été annulé il y a près de 20 ans parce qu'il était conçu pour une console considérée comme obsolète, avoir maintenant plus de 3 000 personnes prêtes à lui montrer ce niveau de soutien. L'intérêt pour ces jeux rétro est toujours aussi fort, et c'est grâce à vous !


Avec une campagne aussi réussie, cela a permis de débloquer un total de vingt objectifs étendus, y compris des ports améliorés pour Steam et Nintendo Switch ; localisation pour le français, le japonais, l'espagnol, l'italien et l'allemand ; et à la fois une bande-son en jeu et arrangée composée par Yuzo Koshiro.


La grande question qui préoccupe beaucoup de gens en ce moment concerne probablement les kits de soutien. Nous allons passer un peu de temps à configurer toutes les informations et tous les détails de ces kits de soutien, et nous prévoyons que ces modules complémentaires seront disponibles au cours de la première semaine d'octobre. Pour tous ceux qui se sont engagés à obtenir un niveau ayant accès au serveur Discord, nous prévoyons de le rendre opérationnel dans environ un mois, alors gardez un œil sur les informations complémentaires concernant l'accès au serveur Discord.


À plus long terme, la version Game Boy Color sera la première à sortir, car même si les deux seront travaillées en parallèle, la version GBC constituera la base des versions améliorées sur Steam et Switch. Pour éviter tout retard inutile pour ceux qui sont impatients de découvrir Infinity, nous commencerons à remplir nos engagements une fois que la version GBC sera prête à être utilisée, et les clés Steam pour la version améliorée, ainsi que la sortie de la version Switch, suivront peu de temps après. une fois que nous les aurons « améliorés ». Malheureusement, en raison du fonctionnement de la vitrine Switch, il n'est pas financièrement viable pour nous d'offrir des clés Switch gratuites de la même manière que nous proposons des clés Steam, mais nous prévoyons qu'Infinity sera disponible sur l'eShop à peu près en même temps que les clés Steam. sortir.


Nous sommes impatients de pouvoir enfin livrer un Infinity entièrement terminé après si longtemps, et merci à tous pour votre soutien !





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