Passe du Zéphyr (GBC)
Situé dans une terre tourmentée par des vents destructeurs, les habitants du jeu sont obligés de vivre dans des canyons et de voyager via des dirigeables volant à basse altitude.
L'histoire suit un jeune héros, Abel, qui s'associe à une bande de pirates pour vaincre Thane, un homme qui s'efforce de devenir le dieu du vent. Pour y parvenir, Abel doit localiser d'anciennes pièces d'armure, chacune lui conférant de nouvelles capacités et la force de sauver son pays.
Le jeu propose des visuels riches et détaillés qui surpassent de nombreux autres titres du système, qu'ils soient homebrew ou officiels. Il propose des énigmes difficiles qui varient selon les donjons que vous explorerez, chacun comportant une mécanique unique pour tester le joueur.
Les créateurs du jeu visent à offrir une expérience semblable aux nombreuses grandes versions officielles pour le GBC.
La démo du jeu peut être trouvée ici .
L'édition numérique peut être trouvée ici .
Des informations détaillées sur le jeu peuvent être trouvées ici .
La page Web du jeu peut être trouvée ici (externe) .
Comprend
- Boîte scellée
- Cartouche transparente
- Protecteur de cartouche transparent
- Livret d'instructions
- Feuille d'autocollants
- PCB sérigraphié avec illustration au dos
Caractéristiques
Date de sortie : 28 Aout 2024 |
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Genre : Aventure |
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Plate-forme : Couleur Game Boy |
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Collection : Incube8 Games |
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Classe d'âge : Général |
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Développeur : Providential Innovations |
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Plateforme de développement : GB Studio |
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Joueurs : Un joueur |
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Temps de jeu : 4-5 heures |
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Rejouabilité : Normale |
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Langues supportées : Anglais |
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Numérotation des jeux : CGB-819E-États-Unis |