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Modding rétro
Créée en 2016, Retro Modding est une entreprise basée à Montréal, Canada. Sa mission est d’assurer la longévité des systèmes portables rétro. Spécialisés dans le design, les composants de console et les pièces de modding, ils ont collaboré avec des artistes comme Mr Beast, Justin Roiland (Rick & Morty), Spacebot Interactive (Dragonborne, Deadeus), l'équipe NGDEV, Chipzel (Crypt of the NecroDancer), The Retro Future, Rage Elixir, Eboys, Metal Jesus Rocks et bien d'autres.
Jeux Incube8
Filiale de Retro Modding, Incube8 Games a été lancée en 2021 dans le but de faciliter l'édition de cartouches de jeux vidéo rétro, principalement pour consoles portables 8 bits. Soutenu par l'expertise et la chaîne d'approvisionnement de Retro Modding, Incube8 Games propose des solutions d'édition clé en main pour les versions physiques, depuis les cartouches et PCB personnalisés jusqu'aux boîtes et manuels de jeux. Leur premier jeu publié est le jeu Game Boy Genesis.
Infini
Un mal ancien et sans nom s'agite sous la terre, tordant la terre et ses habitants avec sa force corruptrice. Deux nations rivales se dirigent vers la guerre, alors qu'une silhouette sombre les arme toutes deux avec des armes impies d'une immense puissance. Et un chevalier en disgrâce est appelé à surmonter la douleur séculaire qui divise ces peuples, son propre chagrin et les forces malveillantes attisant les flammes de la haine. Ce conte épique présente un jeu de rôle avec un système de combat tactique unique, un monde détaillé avec plus de 50 zones explorables et plus de 100 objets, ainsi que de superbes graphismes 8 bits, le tout pour vous plonger dans le monde d'Infinity !
Principales caractéristiques
- Un système de combat stratégique unique où le positionnement est aussi important que le choix de la bonne attaque
- La possibilité d'alterner à tout moment entre les modes de combat « Attendre » (les ennemis ne bougent pas lorsque vous avez un tour de combat) et « Action » (les ennemis se déplacent dès qu'ils sont prêts, un peu comme une partie d'échecs où personne n'attend à leur tour de bouger), avec 4 vitesses différentes
- Une intrigue riche et complexe qui va au-delà de ce que vous attendez d'un RPG portable 8 bits
- Plus de 50 zones explorables
- Environ 20 heures de jeu
- 6 personnages jouables, chacun avec ses propres spécialités
- Plus de 100 objets pour vous aider dans votre quête
- Un scénario élaboré avec plus de 3 000 lignes de dialogue et 20 000 mots. C'est plus long que Final Fantasy II et comparable à Dragon Warrior III !
- Techniques graphiques avancées qui tirent le meilleur parti du humble matériel Game Boy Color
- Dégradé de couleur de la fenêtre de texte ultra-personnalisable !
- Sera publié sur cartouche physique Game Boy Color et ROM numérique
Démo jouable [inachevée] : gbhh.avivace.com/game/infinity-preview-version-100
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Actifs téléchargeables : dossier Google Drive public d'Infinity
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