Infinity (GBC) - Dossier de Presse (FR)

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Modding rétro

Créée en 2016, Rétro Modding est une société Québécoise. Elle a pour mission d'assurer la pérennité des consoles portables rétro. Spécialisée dans la conception et la vente de pièces de remplacement, elle a collaboré notamment avec des artistes tels que Mr Beast, Justin Roiland (Rick et Morty), Spacebot Interactive (Dragonborne, Deadeus), NGDEV team, Chipzel (Crypt of the NecroDancer) , The Retro Future, Rage Elixir, Eboys, Metal Jesus Rocks et plusieurs autres.

Jeux Incube8

Filiale de Rétro Modding, Incube8 Games (prononcer : Incube Eight) est une société spécialisée dans la publication de jeux vidéo rétro. Son activité est principalement orientée vers les consoles portables 8 bits. S'appuyant sur le savoir-faire matériel de Rétro Modding, Incube8 Games propose une solution de publication clef en main (cartouches, boîtes et PCBs). La première publication par la société est le jeu de Game Boy Genesis.

Infini

Un mal ancien et sans nom remue sous terre, tordant le pays et ses habitants de sa force corruptrice. Deux nations rivales se dirigent vers une guerre inévitable, des armées d'instruments impies fournies aux deux côtés par une même silhouette sombre. Un chevalier disgracié est appelé à surmonter le fossé centenaire qui divise les deux peuples, malgré son propre chagrin qui attise les flammes de la haine. Ce conte épique révèle un RPG au système de combat stratégique unique, un monde détaillé avec plus de 50 zones explorables, plus de 100 objets et de superbes graphiques 8 bits. Plongez dans le monde d'Infinity !

Principales caractéristiques

  • Un système de combat stratégique unique où le positionnement est aussi important que le choix de la bonne attaque.
  • La possibilité d'alterner à tout moment entre les modes de combat "Attente" (les ennemis ne bougent pas lorsque c'est votre tour de combat) et "Action" (les ennemis bougent lorsqu'ils sont prêts, un peu comme une partie d'échecs où personne n'attend son tour pour bouger), avec 4 vitesses différentes.
  • Une intrigue riche et complexe qui va bien au-delà de ce que l'on peut attendre d'un RPG portable 8 bits.
  • Plus de 50 zones explorables
  • Environ 20 heures de jeu
  • 6 personnages jouables, chacun ayant sa propre spécialité.
  • Plus de 100 objets pour vous aider dans votre quête.
  • Un scénario élaboré avec plus de 3 000 lignes de dialogue et 20 000 mots. C'est plus long que Final Fantasy II, et comparable à Dragon Warrior III !
  • Des techniques graphiques avancées qui tirent le meilleur parti des capacités limitées Game Boy Color.
  • Couleurs de la fenêtre de texte ultra-personnalisables !
  • Sera publié sur cartouche physique Game Boy Color et dématérialisé (ROM)

Démo jouable [incomplète] : gbhh.avivace.com/game/infinity-preview-version-100 

Lien du Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/incube8games/infinity-a-game-boy-color-tactical-rpg-back-after-20-years

Page web : www.infinitygbc.com 

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